如何游戏
这是一款与《名侦探柯南》角色一起破案的卡牌对战游戏。 通过自定义卡组收集案件证据,干扰对手的破案进程,最终与搭档侦探联手赢得胜利!
本游戏规则非官方英文翻译版可在Google云端硬盘查看(由potatolanes制作)。
胜利条件
收集的“证据”数量为“案件等级”以上,使用搭档的【结案】能力获得游戏胜利。
卡牌种类
案件 | 搭档 | 角色 | 事件 |
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游戏包含四类卡牌:
- 案件牌: 代表侦办的案件。左下角和右下角的案件难度表示获胜所需证据数量(先手/后手难度不同),使用标记物区分【案件篇】与【解决篇】。
- 搭档牌: 作为本局游戏的搭档。可用于推理获取证据,部分卡牌效果需要特定颜色搭档才能发动。拥有【协助】和【结案】两种特殊能力。
- 角色牌: 卡组核心卡牌,需于“现场”登场,主要用于获取证据。
- 事件牌: 辅助卡牌,使用后进入移除区。
- 部分事件卡可配置给角色牌(置于角色牌下方),当该角色离场时移除所配置的事件牌
基础规则: 使用1张搭档牌 + 1张案件牌 + 40张角色/事件牌构成的卡组(相同卡牌最多3张,以卡牌ID为准)。
颜色限制
组牌时无颜色限制,但从手牌中打出或通过“提示”使用卡牌时,卡牌颜色需与案件牌一致。通过卡牌效果/<介入>
/<灵光一闪>
使用的卡牌不受此限。
对战区域
- A 搭档: 将搭档牌放置在此处。
- 收集对应案件等级数量的证据,使用搭档的【结案】能力,赢得游戏。※在案件篇状态下无法进行【结案】,不能赢得游戏。
- B 案件: 将案件牌放置在此处,并在其上放置案件篇/解决篇指示物。
- 使用标记物区分案件阶段。
- 根据先手/后手将标记物置于右下/左下角(决定案件难度)。
- C 卡组: 放置我方卡组。
- 若卡组中没有卡牌,将移除区中的卡牌洗混后放置在卡组(刷新)。之后对手获得1个证据。若在抽指定数量的卡牌或放置指定数量的卡牌到证据/档案区的过程中进行刷新,在完成刷新后,继续执行剩余的张数。
- D 现场: 放置角色的位置(同时最多放置5人,可以放置相同角色)。当回合出现在现场中的角色处于自报家门状态,不能进行推理和行动。若在现场中有5人时打出其他角色,将任意角色移除后再打出(交换)。
- E 证据区: 若获得证据,将每张证据依次面朝下横向放置在此处。
- F 档案区: 将卡牌背朝上横向排列在此处。进行协助的搭档也会移入此区域。从手牌中使用角色牌或事件牌时,需参考档案区中放置的卡牌数量。
- ★ 协助区: 档案区中的黑色格,放置使用过【协助】的搭档牌。
- 进行协助的搭档移入档案区。进行协助时若档案区有总计7张以上卡牌……
- 【案件篇】将进入【解决篇】,搭档进行【协助】时,若档案有总计案件等级数量以上卡牌,案件进入解决篇。将案件篇/解决篇指示物翻面,以此进入解决篇。
- 进行协助的搭档移入档案区。进行协助时若档案区有总计7张以上卡牌……
- G 移除区: 正面放置被移除的证据或角色,以及使用过的事件。
准备游戏
初始设置: 放置搭档牌与案件牌,将剩下的40张牌(卡组)充分洗混后双方从卡组顶抽5张牌作为手牌。先手方决定是否进行重抽(若进行重抽,选手牌中任意张牌放回卡组洗混,抽同样数量的牌)。然后后手方决定是否进行重抽。
注意: 若卡组中没有卡牌,将移除区中的卡牌洗混后放置在卡组(刷新)。之后对手获得1个证据。
回合流程
自动阶段(按照以下顺序执行行动)
- 激活我方搭档。(进行【协助】而放置在档案区的搭档牌需移回搭档区并激活)
- 激活我方现场中的所有角色。(处于眩晕状态的角色激活时改为进入休眠状态)
- 抽取卡组顶牌加入手牌。
- 将卡组顶2张牌依次背朝上放入档案区。(先手玩家在第一回合仅放入1张牌)
※(因在第1回合中或其他原因)不能进行操作时,跳过步骤1和2。
主要阶段(可以按照任意顺序,任意次数进行以下6种行动(部分除外))
- 使用手牌: 选手牌中1张我方「档案区」张数以下等级的卡牌并使用。使用卡牌时,将使用的角色 以激活状态在「现场」登场,将使用的事件处理后移入移除区。(1回合最多1次,回合内进行了「提示」后不能再进行)
- 提示: 将1张档案卡加入手牌后,可立即打出1张新的卡牌(需符合新的档案数量要求)
- 使用角色的【宣言】能力: 满足条件即可激活,一般来说,此能力每回合只能使用1次,或者有某种使用要求。
- 当回合新登场的角色也可发动
- 休眠状态的角色也可发动(除非效果需付出【休眠】代价)
- 推理: 选1张搭档或角色休眠(使其横置)。若如此做,通过将牌堆顶的牌翻面放入证据区域获得证据。你获得的证据数量基于用于推理的牌的体力点数。请注意:角色在被放置(入局模式)的回合无法进行推理。
- 行动:休眠角色卡来执行行动(新部署角色不可行动)。可选择针对对手案件或休眠/眩晕状态的角色,对手可通过休眠角色进行防御:
- 案件行动:防御失败时,对手弃1证据,你获得1证据(需目标案件有证据时才可行动)
- 角色行动:防御失败时进入"对决"流程
- 双方可使用手牌中的
<切入>
卡提升角色AP(AP较低方/平局时防守方优先决定是否使用) - 对比双方角色AP,进攻方AP≥防守方时后者离场
- 注:对决中途若角色离场,则立即终止
- 双方可使用手牌中的
- 使用搭档能力:
- 协查:休眠搭档卡移至档案区,提升可打出卡牌等级上限。当档案数≥7时,案件进入解决阶段
- 结案(仅解决阶段可用):休眠搭档卡,若证据数≥案件难度则获胜
- 注:两种能力都需休眠搭档,故每回合只能选择其一
结束阶段
- 发动回合结束时的能力,处理效果。
- 持续到回合结束的效果失效。
- 结束回合并开始对手回合。
游戏策略
- 积累档案以打出高等级卡牌。
- 通过推理获取证据,采取行动干扰对手。
- 档案数达7时使用
[协助]
进入解决阶段。 - 证据达标后发动
[结案]
取胜。
关键词
行动类
- 推理: 休眠该牌以获得基于该牌LP数量的证据。
- 防卫: 休眠一个角色以防卫某个行动。
- 介入: 接触时从手牌移除以提升一个角色AP。
- 搜查X: 对手展示卡组顶X张牌,然后以任意顺序移入卡组底。
- 误导X: 将此角色休眠,对手进行推理时LP-X。
- 迅速: 登场回合可以立刻进行推理或行动。
- 突击: 登场回合可以立刻进行行动。
- 弹丸: 此角色的行动不能被防卫。
- 变装: 从手牌中打出替换接触中的角色。(将被替换的角色移入卡组底),触发“变装时”效果。
状态类
- 休眠: 无法行动且可被接触。
- 眩晕: 处于倒置状态,下回合激活时改为休眠。